無料ツール · インフルエンサーROI
クリエイター投稿は何人の有料顧客をもたらす必要がある?
支払う金額と顧客1人の価値を入力してください。投稿1件の損益分岐点、1,000再生あたりのコスト、そして自分の見込みがその基準を超えるかが分かります。クリッピング、UGC、インフルエンサーの契約に対応。
結果
この計算ツールはブラウザ上で動作し、JavaScriptが必要です。計算式は下に記載しているので、手計算することもできます。 計算方法
結果を表示するには、強調表示された項目を修正してください。
この契約では元が取れません
クリエイターの分配分が、顧客1人あたりの手取りと同じかそれ以上です。分配率か基本報酬を下げてください。
この投稿で元を取るのに必要な有料顧客数
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有料顧客になる必要がある視聴者の割合
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1,000再生あたりの支払額
基本報酬のみ。分配分はこれに上乗せされます
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有料顧客1人あたりの手取り
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必要な無料トライアル数
あなたの見込みでは
低い見込みでも元が取れます
依頼しましょう。ただし、パッケージ契約の前に、実際に何をもたらしたかを測定してください。
どちらに転ぶか分かりません
テスト投稿を1件依頼して測定し、再依頼するか一時停止するかを決めましょう。まだパッケージ契約はしないでください。
高い見込みでも届きません
報酬を支払える額(下記)まで交渉するか、この案件は見送りましょう。
- この投稿による利益
- 支払額に対するリターン
- 損益分岐点を下回らずに支払える上限額
有料顧客数の見込みを入力すると、リターンと支払える上限額が表示されます。
注意点
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コードやリンクでは購入者の大半を見逃す
多くの視聴者は、コードを入力したりリンクをタップしたりせず、アプリを検索します。コードの利用数だけで投稿を評価すると、優秀なクリエイターでも損益分岐点を下回って見えることがあります。
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回収には時間がかかる
ここでの顧客の価値は、数か月にわたって入る支払いを数えています。投稿も同じ期間で評価するか、後で有料プランに移行するトライアル開始数で評価してください。
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再生数は顧客ではない
再生数が同じ2件の投稿でも、もたらす購入者は大きく異なることがあります。クリエイターは再生数ではなく、1,000再生あたりの有料顧客数で比較しましょう。
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パッケージ契約の前にテストを
1件の投稿はテストです。もたらした成果が上記の基準を余裕をもって超えたときだけ、再依頼しましょう。
計算方法
- 有料顧客1人あたりの収益 = 1回あたりの支払額 × 顧客1人あたりの支払い回数。手取り = その収益 × 手数料差し引き後に残る割合。
- レベニューシェアでは、各顧客の収益のうちクリエイターの分配分が手取りから差し引かれます。
- 損益分岐点 = 投稿1件のコスト ÷ 有料顧客1人あたりの手取り。CPMの場合、コストは 1,000再生あたりの報酬 × 再生数 ÷ 1,000 で、上限までとなります。
- 視聴者X人に1人 = 再生数 ÷ 必要な有料顧客数。1,000再生あたりのコスト = コスト ÷ 再生数 × 1,000。
- 見込みを入力した場合:利益 = 見込み顧客数 × 1人あたりの手取り − コスト。支払い上限 = 見込み顧客数 × 顧客1人のあなたにとっての価値。すべての結果は再生数と見込みの両端で計算されるため、範囲が分かります。
よくある質問
アプリにとって良いインフルエンサーROIとは?
損益分岐点を超える有料顧客をもたらす投稿なら、元が取れています。どれだけ上回ればよいかは、利益率と目標次第です。クリエイターは再生数やいいねではなく、1,000再生あたりの有料顧客数とリターンで比較しましょう。
顧客生涯価値と初回の支払いのどちらを使うべき?
待てる範囲の価値を使ってください。今四半期の現金が重要なら、支払い回数に1を入力します。更新を待てるなら、顧客が通常支払う回数を入力してください。
投稿が実際に何人の顧客をもたらしたかを知るには?
プロモコードやリンクで数えられるのは、それを使った人だけです。WhichPostは、自社で開発・学習した独自モデルを使い、リンクやコードなしで、StripeまたはRevenueCatのデータからすべてのクリエイターの有料顧客数を測定し、それぞれの結果を推定範囲付きで示します。
キャンペーンの測定結果を手に入れる
計算ツールが教えてくれるのは、投稿が生むべき成果です。WhichPostは、各クリエイターが実際にもたらした成果を示します。StripeまたはRevenueCatを読み取り専用キーで連携し、報酬を払った投稿を追加すると、クリエイターごとの有料顧客数が推定範囲付きで表示され、「再依頼」「再テスト」「一時停止」の判断が付きます。